12.10.2013

Armor [WIP]

Небольшая обработка текстур для ванильной брони.
Новые нормали, немного измененные текстуры. Конечно, кривой и косой модели никто не изменял.

Быть или не быть?




Winter Is Coming [WIP]

По сабжу.
Да, да, зима пришла в Обливион, и теперь вы не отличите Золотой берег от Черного Леса :)
1.2.

3.4.

5.6.

7.8.
На скриншотах - Коррол, Анвил, Чейдинал, Врата Пелла и безымянный колодец где-то на Западном Вельде.
Скриншоты 1, 3 и 7 - без фотошопа и ЕНБ, 4 - с ЕНБ, 2, 5, 6, 8 - с пособработкой в ФШ.

10.23.2013

Реплейсер обстановки среднего класса от TES-Diesel / TD Middleclass Replacer v 3.0


------------------СКАЧАТЬ / DOWNLOAD------------------








Авторы: 
TES-Diesel modders team
Tosiko-san
draOOger

Версия: 3.0

Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)

Описание: 
Данный реплейсер заменяет текстуры обстановки среднего класса на более качественные и красивые, но с соблюдением атмосферы игры.
Теперь гобелены и кровати подходят опрятному сословию середняков.






Реплейсер обстановки бедняцкого класса от TES-Diesel / TD Lowerclass Replacer v 3.0



------------СКАЧАТЬ / DOWNLOAD------------



Авторы: 
TES-Diesel modders team
Tosiko-san
draOOger

Версия: 3.0

Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)

Описание:
Данный реплейсер заменяет текстуры обстановки бедняцкого класса на более качественные, приличные, но с соблюдением атмосферы игры.
Большинство текстур искусственно состарены и потерты, как и подобает выглядеть поюзанным предметам меблировки :)

В реплейсер вошло:
  • Новые текстуры для покрывал кроватей
  • Гобелены
  • Ковры
  • Подушки
  • Дерево на мебели

Также были заменены текстуры тентов на палатках.




9.03.2013

Замок Ванхейм/Wannhame Castle

ОБНОВЛЕНО ДО ВЕРСИИ 1.2

Поместье "Северная Звезда"/Northern Star Mansion

                                                     ОБНОВЛЕНО до версии 1.4


  • Текстуры оптимизированы
  • Меши оптимизированы с помощью PyFII

Если вы обновляетесь с версии 1.3, не копируйте esp-файл, только папки meshes и textures и подтверждайте замену.

В версии 1.3:
  • Очищен esp
  • Возвращен меш безупречного сапфира
  • Архив уменьшен
  • Текстуры оптимизированы

Все дома на продажу / TD All House For Sale Replacer



Лог обновлений:
  • С помощью утилиты TES4Files очищен esp 
  • Текстуры оптимизированы
  • Меши оптимизированы с PyFII







Если вы обновляетесь с версии 1.0, заберите все свои вещи из купленных домов, сохранитесь ВНЕ этих локаций и следуйте инструкции в Readme, если у вас появились какие-то проблемы.

Включено:
Дом на продажу в Бравиле 
Бруме
Имперском Городе
Корроле
Лейавине 
Скинграде 
Чейдинхоле 

Авторы: 
TES-Diesel modding

  • Tosiko-san
  • draOOger


Версия: 1.1

Требование: 
Обливион Золотое Издание

От авторов: настоятельно рекомендуем воспользоваться следующими реплейсерами:
Ретекстур картин
Ретекстур обстановки высшего класса
Реплейсер обстановки среднего класса
Реплейсер обстановки бедняцкого класса

Описание:
Это дополнение - компиляция всех вышеперечисленных плагинов, являющихся реплейсерами домов на продажу в городах Сиродиила.
==============================
Особенности установки:
Если до установки плагина был подключен любой (или несколько таких) из вышеперечисленных плагинов (или куплены дома, но Вы не устанавливали отдельные версии реплейсеров), Вы должны ДО подключения этого мода забрать все свои вещи из контейнеров, витрин, с полок (где там еще хранятся Ваши сбережения) и сохраниться вне дома. После этого можете установить этот плагин.

Консольные команды, используйте их для продвижения квеста в том случае, если были куплены дома до установки мода:

Дом на продажу в Бравиле
HouseBravilTD 10

Бруме
setstage HouseBrumaTD 10

Имперском Городе
setstage HouseImperialCityTD 10

Корроле
setstage HouseChorrolTD 10

Лейавине
setstage HouseLeyawiinTD 10

Скинграде
setstage HouseSkingradTD 10
setstage HouseServantTD 100 (квест с помощницей)

Чейдинхоле
setstage HouseCheydinhalTD 10

Если Вам очень жалко дважды тратить заработанные кровью и потом (кровью врагов и потом рабов) денежки, то используйте консольную команду player.additem f xxx , где ххх - желаемое количество денег.
===================================
Также, удалите следующие файлы и папки (если таковые имеются)

Из папок meshes, textures
TD_Bravil_House_For_Sale
TD_Bruma_House_For_Sale
TD_Cheydinhall_House_For_Sale
TD_Chorrol_House_For_Sale
TD_IC_House_For_Sale
TD_Leyawiin_House_For_Sale
TD_Skingrad_House_For_Sale

Из папки DATA (Предварительно деактивируйте файлы в лаунчере)
TD_Bravil_House_For_Sale.esp
TD_Bruma_House_For_Sale.esp
TD_Cheydinhall_House_For_Sale.esp
TD_Chorrol_House_For_Sale.esp
TD_IC_House_For_Sale.esp
TD_Leyawiin_House_For_Sale.esp
TD_Skingrad_House_For_Sale.esp

8.18.2013

"Маленькая фея - моя первая косметика", или как сделать статическую анимацию, используя Blender 2.49b

Итак, первым делом выражу благодарности господам Annte и jobra888 за туториалы, по которым я делала анимацию впервые... Но, к сожалению, один мануал был на английском, второй - с неотображающимися иллюстрациями, поэтому, это пособие написано чисто для себя ( и для того, чтобы не забыть материал), но, может быть, оно кому-то пригодится.

Blender v 2.49b
Python 2.6.6
PyFFI 2.1.11
Blender Nif Scripts 2.5.9
Скачать можно все с официального сайти Niftools

Приступим.
1. Импортируем в блендер тело (я использую стыренный с просторов нехуха фуллбоди by  Growlf)
File/Import/NetImmerse/Gamebryo

2. Выставить параметры, как на скриншоте.
3. Развыделяем тело, нажав А (здесь и далее - англ. раскладка)
ПКМ выделяем скелет и X - его удаляем.
4. Выделяем меш, импортируем скелет (находится в meshes/characters/_male/skeleton.nif). У меня - Coronerras Maximum Compatibility Skeletons
Файл анимации *.kf я не импортирую. Параметры - см. скриншот. Проследить, чтобы параметр экспорта Import skeleton only + Parent selected был выделен.
5. Результат - импортированы тело и скелет (без анимации), меш выделен.
6. В меню Outliner выбрать Scene Root, затем Pose:

7. Теперь осталось выделять нужные кости, вращать их и издеваться.
8. Необходимо выровнять анимацию, иначе окажется, что ГГ провален в пол по пояс. 
Для этого в том же выделить Scene Root / pose / Bip 01/ Bip 01 NonAccum, найти положение косточки Bip01 (можно предварительно выделить ее, чтобы узнать ее расположение), и перетащить анимированный меш+скелет на уровень этой кости. (У меня чуть выше, потому что по задумке эта анимация "парит" над поверхностью).

9. В Outliner выделяем и удаляем части тела, чтобы оставить один скелет.

10. Фиксируем кадр: Выделяем (А), нажимаем I, затем в меню выбираем LocRot .

11. Экспортируем анимацию. 
Выделяем, экспортируем. Параметры, как на скриншоте.

12. Осталась работа в Nifskope.
Открываем импортированную анимацию в нифскопе, в выделенной синем строке в графе value вписываем Specialidle, а в block details (F3) - в графе cycle type - CYCLE_LOOP

Сохраняем с расширением *.kf, запихиваем в игру. (Я просто занимаю какую-нибудь анимацию из уже существующего анимационного плагина.)
Если все сделать правильно, должна получиться подобная анимация:




С уважением, draOOger aka Runa Ulfgar.


7.16.2013

Хайрокские ведьмы / High Rock's Witches [Release]



Авторы: 
TES-Diesel modders team
draOOger
Tosiko-san

Версия: 
1.0

Требование: 
Обливион Золотое Издание, HG Eye Candy Body (HGEC), Custom Race Fix, Boethia Shrine Custom Race Fix.

Описание: 
Раса предназначена для игры женскими персонажами. На Ваш выбор представлено 46 новых причесок и около 60 вариантов глаз.
Красивые, сильные и выносливые женщины, чьи волосы отливают медью, а кожа светится молочной белизной, теперь редки в нашем мире.

Хайрокские ведьмы.

Они часто промышляют темными делами, используя красоту и силу лишь во благо самих себя.

Дикие хайрокские ведьмы

Они живут среди высоких гор Хай Рока, порождение тьмы на границе рассветного сумрака, имя им - Хайрокские дикие ведьмы.

СТАТИСТИКА:
Хайрокские ведьмы / Дикие хайрокские ведьмы

Атрибуты:
Сила 35 / 35
Интеллект 50 / 50
Сила воли 50 / 50
Ловкость 40 / 50
Скорость 60 / 60
Выносливость 35 / 40
Удача 50 / 50
Обаяние 55 / 40

Бонусы к навыкам:
Колдовство 10 / Иллюзия 8
Разрушение 10 / Разрушение 10
Восстановление 10 / Восстановление 5
Изменение 5 / Скрытность 7
Мистицизм 5 / Стрельба 10
Клинки 8 / Клинки 10
Легкие доспехи 7 / Легкие доспехи 10

Особая способность:
Нити сердца - Восстановление 50 пт здоровья за счет такого же количества маны / Кирай Макан - восстановление 50 единиц здоровья
Нити души - восстановление 50 пт магической энергии за счет 50 пт здоровья / Око Медузы - паралич на 10 секунд

Заклинания:
Магическое око - Ночной глаз 250 сек + Обнаружение жизни 90 футов на 250 сек / Нежная песнь - чары 50 ед на 60 сек
Рука Гераты - поглощение здоровья 10 ед на 5 сек / Пляска в тени - невидимость на 40 сек

Активные эффекты:
Повышение магии 50 ед
Сопротивление магии 50 ед

Спасибо:
Bethesda
RAIAR and Madcat221
FLAN
Anto
Trottlekitty
idkrrr
Cazy and ziitch
Lucha
Flonne
Krista
JcClyde

В данном плагине использованы текстуры глаз от Lucha:

Vivid Underworld Eyes - Яркие потусторонние глаза

Wild Eyes - Звериные глаза

Использование текстур лица, задействованных в данном плагине, свободное, с указанием авторства мода.










В скором времени планируется релиз версии расы для игры мужскими персонажами, за что спасибо милой Cheshir'очке. :3